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02/08AI: Exportando a SWF

Hasta que llegue la próxima versión de “Macromedia Flash™ (Ir a Macromedia/Flash)”:http://www.macromedia.com/software/flash/?promoid=BINT hay que buscarse la vida para incluir brillos, sombras, degradados decentes (y otras tantas cosas en las que dicho programa falla) en nuestras películas.

Pues para eso está nuestro gran amigo “Illustrator™ (Ir a Adobe/Illustrator)”:http://www.adobe.com/products/illustrator/main.html. Para los que no lo sepan ya, Illustrator posee la capacidad de exportar a formato SWF, además con muy buen resultado. Para llevar a cabo dicha tarea, con nuestro diseño abierto en Illustrator, vamos al menú Archivo > Exportar, en el menú inferior de la ventana emergente seleccionamos Macromedia Flash (*.SWF), escogemos un nombre y guardamos. Seguidamente aparecerá esta ventana. En la imagen se muestra la configuración idonea para conseguir un resultado fiel una vez hayamos importado el archivo dentro de Flash.

No deja de resultar curioso que ocurra esto viendo que hemos escogido el método Preserve Editability Where Possible (preservar editabilidad donde sea posible). Si escogieramos la opciones Preserve Appearance (preservar apariencia) una vez importado en Flash veríamos un caos de imágenes sueltas que mejor ni nos ponemos a despiezar.

Una vez en Flash, importamos el archivo SWF (¡ojo! digo importar, no abrir) y ahí tendremos nuestra imagen clavadita a la original de illustrator, lista para ser animada (o lo que queráis hacer con ella).

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