Llevo un par de días jugando con Magento, una aplicación web con todo lo necesario para montar una tienda on-line. Después de una dolorosa instalación (aun es una beta, hay problemas con el htaccess y demás cuestiones) te encuentras con una interfaz bastante completa e intuitiva, aunque en este último aspecto podría necesitar algo de trabajo. En cuanto a la salida, de cara al usuario, permite la creación de themes, aunque aun hay que hacer unas cuantas virguerías para conseguirlo. Además también acepta traducciones (incluso para diferentes tiendas).
No se trata de una iniciativa sencilla, es decir, tiene un trabajo enorme detrás (tanto en la propia aplicación como en la web del producto) y espero que llegue a buen puerto, aun no se recomienda su uso público, pero desde luego parece ya una solución completa y fiable.
El reto de notMac era crear una aplicación que cumpliera como reemplazo decente de la plataforma .Mac de Apple (dota a sus usuarios de 10GB de espacio web para publicación de webs, creación de galerías de fotos dinámicas y backup de varios aspectos relevantes de Mac OS X) dado que varios de los usuarios lo consideran una gran apuesta, pero es demasiado costosa. Dicha aplicación debía cumplir sobre todo dos funciones básicas, poder conectar con un servidor propio (entiendiéndase otro Mac conectado a nuestra máquina principal) para sincronizar contactos, calendarios, marcadores de Safari y demás tipos de archivos mediante el interfaz de .Mac. Lo que no es capaz de ofrecer es el servicio de mail (obviamente) y galerías dinámicas de iPhoto (una pena). Yo me lo he bajado y le he echado un ojo y parece que chuta bien.
El ganador del reto es un tipo llamado Ben Spink, autor del software CrushFTP (aplicación en la cual se basa su solución para notMac). Se ha llevado una pasta rufa, por cierto.
Vía MoMB me encuentro con una de esas aplicaciones para Flash que le hacen a uno recuperar la fe en dicha tecnología. Papervision 3D es un motor de renderizado 3D ultra-veloz para Flash. Sus creadores son OSFlash (Open Source Flash, curioso, dado que el Flash en sí es un producto comercial) Carlos Ulloa (gracias por la aclaración), John Grden y Ralph Hauwert y aún están en beta privada, aunque creo que ya están viendo el final del túnel. Tenéis que echarle un vistazo a las demos en el blog de Papervision 3D, los resultados son impresionantes.
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